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#1 VMWare/Linux/Ubuntu/Fedora/CentOS/U-BOOT » rc.local启动的进程意外退出 » 2022-01-17 16:50:23

大K
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很诡异的问题,放在rc.local启动的所有进程在设备重启时都没有起来,进程都有执行,看了返回状态和日志也是正常的,但是boa,inetd等所有进程都没有运行起来(准确来说是运行了但是不知为何又退出了),手动执行rc.local也是正常的。在rc.local的最后加了一行sleep 1休眠一会又正常了,求教各位大佬有什么排查的思路。

#2 VMWare/Linux/Ubuntu/Fedora/CentOS/U-BOOT » 请教一下有没有使用过oRTP的大佬。 » 2020-11-18 16:20:44

大K
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看oRTP新版是有其它依赖的,然后依赖库又有依赖。网友介绍说使用26.0版本的不需要依赖,下载下来试了下,跑官方例程,结果报错"Segmentation fault (core dumped)",有没有大佬用过这个可以指点一二, 被折磨了好久找不出问题所在,小弟新人好多还在学习中。

#4 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl自己创建一款键盘 » 2020-07-23 09:47:54

嗯嗯,上周看了下自带的设计源码,做法都一样,偏偏我这个就是不行,然后发现了原来是btnm的control state设置有问题导致的,设置好就可以按预期正常实现了。

test2020 说:

littlevgl自带示例,有软键盘,可以参考那个

#5 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl自己创建一款键盘 » 2020-06-16 12:17:09

大K
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小弟想做个wifi连接界面,由于输入密码需要用到键盘,就想自己做一款自定义键盘。我用btnm控件做的键盘,想要实现我们日常手机输入法使用的功能,比如字母大小写切换、数字字符等切换,在btnm的事件回调函数中,根据那几个按键的值来判断做出何种切换。
  问题来了,开始我是想直接用lv_btnm_set_map函数,在事件回调函数中更换按键的map,但是在我开发板上这么操作每次一切换就导致我板子重启。现在我每次在事件回调函数中删除去原来创建的btnm,再重新创建一个新的btnm,暂时是可行了(如若封装成一个函数在外部调用删除重建的机制也和之前一样会导致系统重启,只能在callback中如是操作),特意来请教下大佬,有没有什么不一样的思路可以交流下的?

#8 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl 在List上创建btn,btn上的label自动滚动 » 2020-04-04 17:14:57

大K
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求教大佬有没有遇到相同情况,在list上创建的几个btn,创建后在btn上的文字会总动垂直滚动,不是水平滚动那种,这个应该怎么解决?
2.png

#9 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » LittleVGL VS2019 仿真安装教程 » 2020-03-29 16:26:08

感谢,困扰了好久的中文字体终于得到了解决,原来是主文件的编码格式也要改成UTF-8。

#12 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » 求教更改Littlevgl主题色 » 2019-11-28 11:16:27

大K
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用littlevgl做一个自己的主题配色,基本的控件都好配色,但是整个屏幕的底色一直是白色的,想问一下,屏幕的背景色应该修改哪个参数?

#14 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl关于label的对齐问题 » 2019-11-25 14:56:54

“18”那块全黑的区域是一个label,在这个label上创建了两个child btn,设置的分别是与parent的top_left和top_right对齐,可是左右两边都是与中间字体顶部对齐了,这我就有点纳闷了。

#16 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl关于label的对齐问题 » 2019-11-25 14:34:34

大K
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我看官网说label只有宽度可调,高度是根据text内容的字体高度自动调节的,想要调整label高度只有通过style的padding.top/bottom调整。但是我无意中发现,当label与屏幕的上下边缘对齐时,对齐的是label里的text,与上对齐padding.top不存在了,与下对齐时padding.bottom不存在了,不知道有没有大佬有过这种发现?

#17 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl多层界面切换后的回调问题 » 2019-11-22 17:42:23

找到问题了:D,使用load界面切换后控件都没问题,是我第二层界面的初始化函数位置放错了放在了生成新的界面的后面,导致我前面生成的界面控件被初始化函数清空了。

#18 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » littlevgl多层界面切换后的回调问题 » 2019-11-22 17:11:08

大K
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新人用littlevgl跑了一下,自己设计了几个界面,用按键配合lv_scr_load函数实现的不同界面的切换。
  后面我想在初始化函数中一次性将每个界面的控件全部画好,按键触发函数中分别load对应的界面,现在问题来了,当我切换到第二层界面时,发现按键的回调函数失效了。我在按键回调函数中添加了判断按键的if语句。我以为是因为按键是局部变量被释放了,于是改成全局变量,发现还是不行,请教一下我的思路出了什么问题吗?还是说每次触发按键的回调函数时必须再重新绘制一次界面?

#19 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » LittlevGL新版本在线生成字体还可以用么? » 2019-11-16 11:25:49

请问成功解决了吗?我也是新版本生成显示不了,离线版那个是要用Linux系统下载吗?我用的Keil有点看不懂那个怎么操作。

#20 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » 着手搞一个 littlevgl 中文输入法, 公司的任务. » 2019-11-15 19:45:40

大佬,请问怎么做到的?能不能分享点经验?我用官方生成器生成.C文件,跑了代码是空白。

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